Alla inlägg den 9 november 2012
I Onsdags kväll va de dags för ännu en spelkväll och denna gången tog vi oss igenom en omgång av det H.P Lovecraft baserade spelet Mansion of Madness. Spelet leds av en spelledare som håller i äventyret och kontrollerar alla monster och resten av deltagarna är spelarna som spelar varsin "investigator". Innan varje äventyr börjar läser spelledaren upp bakgrundshistorien till äventyret varpå, när spelet väl satt igång, spelarna sätter igång med att leta upp ledtrådar samtidigt som de kan hitta mycket användbar utrustning i deras kamp mot de diverse olika Mythos varelserna som kan dyka upp. Ibland kan man stöta på låsta dörrar eller kistor och för att komma åt innehållet måste man lösa ett pussel. Det finns en rik variation av pussel i spelet och bilden nedanför visar ett av många exempel. Det föreställer en tavla, ett familjepoträtt som har blivlit lite ommöblerat och spelaren måste i 4 drag sätta ihop tavlan. Men tiden är knapp, du har 1 minuts betänketid! Den vänstra bilden visar hur pusslet såg ut olöst och den högra visar hur det ser ut när spelaren löst det.
I spelet medföljer plastfigurer till både spelarnas "investigators" och till alla de olika monstrena. Figurerna ser riktigt bra ut och är man riktigt hängiven kan man alltid måla figurerna om man är duktig på det. Bilden nedanför visar när min "investigator" ställs inför en Mi-Go.
Spelbrädet är snyggt desginat också och det byggs ihop enligt beskrivningen från äventyret ni ska spela. Bilden nedanför visar min "investigator" när hon smyger runt inne i sin farbros gamla herrgård och letar efter ledtrådar.
Nördarna tycker till
Anders
MoM spelar man mest för stämningen och historien. Som "keeper" vill man inte dra på fullt och döda investigators för det förstör historien till viss del. Så det blir lite som en lightversion av rollspel med fina komponenter och det är inte alls dumt. Jag gillar det enkla i spelmekanismen, det uppstår väldigt sällan några situationer där man blir osäker på reglerna. Det man kan önska är att det skulle vara lite mer Lovecraft stämning, vissa scenarion blir mer som en traditionell skräckhistoria. Överlag, helt klart ett bra spel och ganska unikt i spelvärlden.
Martin
Mansions of Madness, som är ett av många spel baserade på författarens H.P Lovecrafts ockulta värld, tar med spelarna på en skräcktur i sann lovecraft anda. Spelet flyter på bra p.g.a lätta regler så det är skönt att kunna undvika allt bläddrande i böcker som kan ske ibland. Spelet har en "spelledare" som ska ta död på de andra spelarna medan de andra ska klara upp mysteriet de har svepts med i. Jag har inte spelat många skräckbetonade brädspel så jag har inte mycket att jämföra med men spänningen stiger ju närmare slutet man närmar sig. Detta spel får en fyra. Andra spel har en tendens att bli lite sega ju längre tid man spelar men i Mansions of Madness är det tvärtom.
David
Jag är nog den enda i vår lilla nördgrupp som är ett mediokert Lovecraft fan. De kortspelen och de brädspelen jag har spelat hittills som är baserade på hans värld har jag haft bekymmer att sätta mig in i men detta spelet fick med mig på noterna redan från första spelomgången. De lätta reglerna och de dystra, melankoliska spelbrädet i samband med de snyggt detaljerade plastfigurerna tar dig halvvägs i stämningen menats din egna fantasi och inlevelseförmåga får ta dig resten av vägen och med de välskrivna äventyren och en spelmekanism som får det att flyta på hela tiden så är det inga som helst bekymmer.
Må | Ti | On | To | Fr | Lö | Sö | |||
1 | 2 | 3 | 4 | ||||||
5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | |||
12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | |||
19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 |
25 | |||
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |||||
|