Nördkulturen

Inlägg publicerade under kategorin Gästrecensioner (Filmer, TV-spel)

Av David - 17 april 2014 20:22

 

Jag började lära känna karaktären Deadpool för 2-3 år sedan genom serietidningarna och han blev direkt min favorit i Marvel universumet på grund av den sköna humorn som omger den här karaktären och den humorn har de lyckats väldigt väl att överföra till tv-spelet. Det är inte många tv-spel som kan få mig klistrad i flera timmar framför tv:n men Deadpool lyckades med det. Spelet är väldigt varierande så man vill gärna spela vidare lite till för att se vad som händer härnäst, och "lite till" blev till ett antal timmar. Skaparna till spelet har verkligen lyckats avspegla Deadpools personlighet briljant som t.ex det ostabila psyket och att han aldrig tar någonting seriöst. Men för att riktigt uppskatta det här spelet så måste man vara insatt i den typiska "Deadpool-humorn" så mitt råd är att köpa några Trade Paperbacks och läs innan du ger dig i kast med tv-spelet.

Lite om själva spelet då; Det enda minustecknet tyckte jag var att fienderna var lite tråkiga. Jag hade hoppats på lite mer coola mutanter eller andra som Deadpool har retat upp i sina dagar, och den listan är lång! För övrigt så var det riktigt skön spelkontroll med härliga combos och ett varierande, lättillgängligt, arsenal av vapen att välja mellan. Jag tyckte det var ganska lätt rakt igenom förutom när man kom till slutskedet av spelet. Det kändes som de hade sparat allt det svåra till slutet för jädrar vad problem jag hade att klara av det. Sammanfattningsvis var detta ett av de bättre spelen jag spelat på länge och jag håller tummarna för en uppföljare! Till sist måste jag bara lista de mest minnesvärda sekvenserna i spelet då jag aldrig har skrattat så mycket till ett tv-spel som Deadpool.

1. Cable försöker förklara allvaret i situationen till Deadpool.

2.Deadpool Twittrar

3. "Pull the lever" (Jag låg nästan dubbelvikt av skratt).


Jag rekommenderar detta starkt! Men som sagt: Känner du inte till Deadpool sen innan så måste du/ni köpa ett gäng Trade paperbacks innan och lära känna honom annars kommer ni inte alls uppskatta spelet på samma sätt.


 

Betyg: + (Mycket bra)

Kan köpas här: Till Playstation 3 eller Xbox 360

ANNONS
Av David - 6 januari 2013 18:16

 

 

 

Downpour är det åttonde spelet i Silent Hill serien. Vad jag har fattat det som så verkar denna serie bara bli mer och mer hatad för varje spel som släpps. Varför förstår jag inte. Visst, Downpour hade sina minustecken men föregångaren (Homecoming) är i särklass det bästa Silent Hill spelet jag spelat. Men nu är det Downpour jag ska recensera.

Man spelar en fånge, Murphy Pendleton, vars fångbuss råkar ut för en trafikolycka så han lyckas fly. Tids nog tar han sig till Silent Hill och där sätter skräcken verkligen fart.

De har lyckats fånga stämningen även i detta spelet när man går genom Silent Hills tomma gator. Man vet aldrig när man blir attackerad så jag satt på helspänn hela tiden. Men tyvärr var det alldeles för lite variation på monster i spelet. Lite större utbud på det, tack! Och inte nog med det, monstren kändes inte alls som typiska "Silent Hill" varelser. Visst hoppade jag ofta till när dom kom fram men dessa varelser hörde mer hemma i en B-skräck rulle (typ Evil Dead) än i Silent Hill.

Striderna med varelserna var dock ganska simpla när man lärde sig deras rörelsemönster så man kunde blocka i rätt ögonblick och svinga när det gavs en öppning. Men som i alla Silent Hill spel oroade man sig lite över ammunitonen dom gångerna man hade skjutvapen till hands men i Downpour har det tillkommit en ny spelmekanism som ger möjligheten att plocka upp vapen lite varstans som man kan använda. T.ex glasflaskor, träplankor, tegelstenar men även lite kraftfullare vapen som yxor, kofot och skiftnycklar. Vilket för oss till nästa minus...

Funktionen för att plocka upp vapen och även olika saker för att ta sig vidare i spelet va exakt likadan så väldigt ofta visste man inte om det var ett vapen eller något viktigt som man skulle ta med sig så det ödslades en hel del tid på det. Det stod bara "pick up" när något kunde plockas upp. Ett namn på saken i fråga hade sparat mycket tid och irritation, typ "pick up key". Det hände allt för många gånger att jag slängde iväg en yxa bara för att finna att det var en tegelsten som låg där...

Ett annat nytt tillskott till spelet var alla dessa miniuppdrag. Jag är ganska kluven där... vet inte riktigt vad jag ska tycka. Vissa var väl intressanta, som tavlorna och kartan, medans andra inte alls kändes som Silent Hill. jag menar... släppa ut 5 fåglar ur burar runt om i Silent Hill... varför?

Några roliga "påskägg" i Downpour som jag lade märke till var att jag hamnade i den lägenheten som "Silent Hill 4: The Room" utspelades i och på en tavla någonstans (kommer inte ihåg vart) var en bild på Shepherds hus (från Silent Hill: Homecoming).

Till sist: Är det något som Silent Hill serien kan leverera så är det överraskande slut....

Sammanfattningsvis så är detta ett helt ok spel men det ligger lite på gränsen. Mer förändringar och jag är rädd att Silent Hill känslan kommer försvinna helt.


Betyg:   (Bra)

Kan köpas här: CDON till Xbox 360 eller Playstation 3      

  

ANNONS
Av David - 26 november 2012 08:00

Då var Rage avklarat. Ja vad säger man om detta spel... till en början tyckte jag att det kändes som en blandning av Bioshock och Dead Island men det gick lite mer sin egna väg längre in i spelet. Det är en post-apokalyptisk värld där jorden förintats av en komet och de resterande människorna har återbyggt några mindre fungerande samhällen. Storyn var lite fattig för jag fick aldrig en utförlig historia på vem jag var eller vilka de olika grupperingarna var (som t.ex "The Authority"). Det var i stort sett bara att ladda upp vapnen med ammunition och ge sig ut på nästa uppdrag. Det var inget djup i spelet. För att spinna vidare på den negativa spiralen så fanns det inga kartor när man väl var inne i instanserna och det retade mig. Förvisso var det mestadels lätt att hitta men det fanns stunder då jag sprang runt som en yr höna och inte visste vart jag var. Uppdragen blev lätt tjatiga då det i stort sett bara var att skjuta och undvika att bli skjuten under en alldeles för lång tid. Ett uppdrag per gång orkade jag med, sen stängde jag av spelet.


Men några guldkorn fanns det också. Jag gillade de här "bonusspelen" som "Mutant bash TV" och kortspelet där man samlade på sig olika kort runt om i Rage världen. Racing utmaningarna va riktigt roliga med. Jag tycker inte alls om racing spel i vanliga fall men det var riktigt kul i Rage.
Men i det stora hela så tröttnade jag snabbt och orkade inte spela längre stunder och det sista längtade jag bara tills jag varvade det så jag kunde börja på ett nytt spel.


 

Betyg:     (Godkänd)


Köp spelet här: CDON - Rage

Presentation

Kategorier

Läser just nu

Fråga mig

6 besvarade frågor

Kalender

Ti On To Fr
           
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
<<< November 2015
>>>

Tidigare år

Sök i bloggen

Senaste inläggen

Arkiv

Besöksstatistik

Följ bloggen

Följ Nördkulturen med Blogkeen
Följ Nördkulturen med Bloglovin'

Skaffa en gratis bloggwww.bloggplatsen.se