Nördkulturen

Inlägg publicerade under kategorin Brädspel, figurspel

Av David - 14 februari 2015 11:51


En Azra'il är en elitsoldat som har fallit i onåd. De är ursprungligen personliga livvakter till Sultanen men när en ny Sultan tillsätts, löses det gamla livvaktsgardet upp. På grund av den insikt de fått i Sultanens personliga liv och rutiner, kan de inte skickas till vanliga regiment. Därför skickas de till Azra’il Special Deterrent Group, där deras talanger kan nyttjas men också övervakas. Denna trupp är ansvarig för att skydda utposter längs med den väg där den för Haqqislam så viktiga handelsvaran Silk transporteras.


Namnet Azra'il kommer från Koranen, där Azra'il är namnet på Dödsängeln, en ängel under order direkt från Allah. Dödsängelns uppgift är att brutalt slita själarna från människokroppar och sedan ta dem till Allah för att dömas. Detta är i grunden uppdraget för denna särskilda stridstrupp, som alltid agerar öppet och stridslystet. De utför öppna operationer där fienden ska vara fullt medveten om deras närvaro, en så kallad ”Force by Presence”, eller styrkedemonstration.  Azra'il utför normalt aggressiva attacker, söker medvetet och provokativt kontakt med fienden.


De bär en äldre modell av tung rustning vilket är ett övervägt beslut . Inte bara för att det är en länk till varje enskild Azra'ils tidigare liv (en påminnelse om deras fall i onåd) utan också för att det är mer skrymmande och därmed mer hotfull för fienden. Och om deras närvaro enbart inte är tillräckligt för att sätta skräck i hjärtat på fienden , då släpper de lös all eldkraft till deras förfogande och gör rättvisa åt sitt namn.

 

     

ANNONS
Av David - 26 januari 2015 09:00

 

Dessa tre figurer kallas Zhanshi, vilket helt enkelt betyder soldat på kinesiska. Vilket de också är, detta är grundstommen av generiska soldater i Yu Jing fraktionen. De är inte märkvärdigt bra men är billiga att inkludera i en armé lista och eftersom varje soldat bidrar med en order som vem som helst i armén kan använda, så är de nödvändiga i det hänseendet. I Infinity termer så kallade ”order-monkeys” eller ”cheer leaders”. Deras värde i närstrid är lite högre än vad andra fraktioners grundsoldater har, så där i har de ett övertag.


 

Denna figur kallas Ninja kort och gott och namnet behöver ingen närmare förklaring. I officiella uttalanden från Yu Jing så finns inte denna soldat då alla Ninjor ska ha dött ut i början på 1900-talet hemma på Tellus, men det ryktas att de fortfarande existerar och i skydd av skuggorna infiltrerar och mördar de genom deras förmåga att inte bli sedda och att använda extremt dödlig styrka.


I speltermerna visar detta sig genom att Ninjan har väldigt högt värde i närstrid samt tre olika skills:


Martial Arts (level 3): Innebär tre saker. I närstrid får motståndaren inte den bonus till sin rustning som man annars får och motståndaren måste även vänta med sin attack för att se om han överlever (i normala fall slår båda samtidigt i närstrid). Ninjan behöver inte heller slå ett disciplin slag när han blir beskjuten och kan därför inte få panikkänslan av att han måste ta skydd.


TO Camouflage: Med total camouflage har Ninjan förmågan att börja spelet i Hidden Deployment, d.v.s Yu Jing spelaren behöver inte sätta ut figuren på spelbrädet alls, utan bara notera vart han är på ett papper. Ger man en förflyttningsorder till Ninjan används en marker istället för figuren och de andra figurerna på spelbrädet kan fortfarande inte uppfatta Ninjan, om de inte lyckas med ett Discover slag eller att Ninjan går till attack. Efter en attack kan en Ninja som är utanför sikte från motståndaren gå tillbaka in i camouflage tillstånd.


Infiltration: Genom denna skill så kan Yu Jing spelaren välja att placera ut Ninjan utanför hans vanliga Deployment Zone. Antingen var som helst på spelarens egna bordshalva eller genom att lyckas med ett slag för Physic Attribute, placera Ninjan var som helst på motståndarens bordshalva.

ANNONS
Av David - 23 november 2014 16:03

 

Fick denna i födelsedagspresent. En av de två expansionerna som finns utgivna till kortspelet Blood Bowl Team Manager. Den första expansionen heter Sudden Death (vilket jag har) och denna som heter Foul Play. Hela sporten Blood Bowl innehåller så fult spel man bara kan tänka sig då målet i spelet är inte att vinna matchen utan att vinna över så många fans du kan till ditt lag. Som en av reportrana från grundregelboken så elegant uttryckte sig om Blood Bowl: "Isn't there a ball in there somewhere too Bob?"


Man kan bara tänka sig vad en expansion som Foul Play har att erbjuda ett spel som Blood Bowl. Du får med nya Cheating Tokens som PenaltiesDisease Tokens som Nurgle spelaren använder sig utav, en korrupt domare och Stadium Cards. Även nya raser som GoblinsNurgle och Chaos Dwarfs kommer med i matchen här.


Stadium korten lägger man mellan Spike Magazine Deck och Highlight Deck. Sedan lägger du ett highlight kort på varje stadium och varje stadium bannar vissa förmågor som finns på kort som tacklingar och cheating så det lägger till en extra krydda på det taktiska tänkandet.


 

Av David - 9 november 2014 09:57

För ett litet tag sedan köpte vi en displaypack till Magic The Gathering där vi fick en del kort som var värda lite pengar som vi sålde på svenskamagic. För dessa pengar, som jag tror blev strax över 500 kr, ska vi köpa ett nytt brädspel men frågan är bara vilket?


 

Dead Of Winter verkar vara ett riktigt bra spel Jag vet att det finns massor med zombie spel ute på marknaden nu, mer än vad den egentligen kan hantera men detta ska vara ett av de bättre. Fokuseringen kring detta spel ligger inte runt zombieapokalypsen utan överlevnad och interaktioner mellan de överlevande. Zombizarna (heter det så i plural?) ska, om jag förstått det rätt, befinna sig mer i bakgrunden och bara vara en liten del av spelet.

Spelet har ett så kallat crossroad system vilket innebär att du drar ett händelsekort som någongång under spelets gång triggas om något speciellt händer som intigrerar med det kortet. Det är alltså inte som i andra brädspel då du drar ett händelsekort, slänger fram det på spelplanen så sker händelsen direkt. Det kan förklaras som en helt slumpmässig händelse som ändå är vettig och inte sticker ut från handlingen.


 

Ett annat spel jag är sugen på att köpa är Robison Crusoe Adventure On The Cursed Island. Jag har letat väldigt länge efter ett överlevnad i vildmarken typ av spel och jag tror detta är än så länge det närmaste jag kan komma. Enligt Tom Vasel på youtube kanalen The Dice Tower är detta spelet ett av de mest interaktiva koperativa spel han har spelat och det är mycket som pågår på brädet samtidigt. Händelseutveckligen på brädet är baserat på de handlingarna du gör som spelare. Som exempel om du går ut och jagar efter mat så finns risken att du kan bli attackerad av ett vilt djur vilket är mindre troligt om du stannar på stranden och bygger ditt skydd.

Avslutningsvis ska detta tydligen vara en riktig utmaning att klara av. Ett av de svåraste ute på marknaden.


        

      


Det finns en hel del andra spel jag skulle vilja köpa också. Jag beskriver dem väldigt kort här nedanför.


Terra Mystica: Ett samla resurser och bygga byggnader typ av spel i fantasymiljö.

Descent Journey In The Dark 2 ed.: Ett strategispel då varje spelare kontrollerar en hjälte som alla ska klara av ett gemensamt quest.

Civilization The Board Game: Bygga upp en civilisation med hjälp av olika medel.

Mage Knight: Ett koperativt eller konkurrensbetonat fantasyspel där du utforskar världen och bygger upp din arme'.

Space Alert: Ett kooperativt rymdspel då spelarna spelar en besättning på ett rymdskepp för att överkomma faror.


Detta är några av mina förslag. Jag får vänta och se vad de andra två i våran spelgrupp tycker. Om det är någon gamer där ute som läser detta, kom gärna med ett förlag om du har något.

Av David - 23 oktober 2014 07:17

MylingSpel är en liten hobbyverksamhet som utvecklar egna rollspel och brädspel. Verksamheten drivs på fritiden och de får inte betalt för deras arbete. Detta slår mig som en grupp människor med en otrolig passion för vad de älskar.

Idag läggs ett av deras nya släpp ut på kickstarter, Privateers!.



Privateers är ett brädspel som utspelar sig i en värld översvämmad av monster, magi, reliker, främmande väsen, demoner och kultister hängivna de gamla gudarna. Du som spelare kontrollerar en kapten med skepp och  besättning som kan slåss mot varandra eller mot spelet med deras stora flottor och övernaturliga allierade. Spelarna strider mot fiende flottor och ökända pirater, utforskar gamla ruiner, plundrar bosättningar, utför byteshandel och har kul i de olika hamnstäderna. Ju starkare skepp och besättning spelarna får desto kraftigare blir dem, vilket kan behövas för förr eller senare kommer de få möta det bästa fienden kan uppbåda. 


Spelet kommer vara för 1-6 spelare som du kan spela själv, mot dina vänner eller kooperativt mot spelet. Spelplanen varieras varje spelomgång då man använder sig av spelbrickor för att skapa spelplanen vilket också öppnar för ändlösa variationer av expansioner.


 


Grundspelet kommer ligga i en 30x30x10 cm kartong. Det som syns i både konstverk och komponenter är fortfarande arbete i utvecklingsstadiet och vissa saker kan komma att ändras.

Grundboxen kommer innehålla runt 500 kort och 370 markörer med en engelsk regelbok.


Min beskrivning av spelet var väldigt kort men klicka er vidare till deras kickstarter sida på länken längst ner i inlägget för att läsa betydligt mer om detta projekt.


Jag tycker att detta spelet verkar riktigt intressant och om min ekonomi tillåter denna månad funderar jag på att donera en slant. Jag är väldigt förtjust i pirater och med en mix med det övernaturliga verkar detta spelet kunna bli riktigt bra. Jag länkar till deras kickstarter sida här nedanför. Donera om ni vill se detta underbara spel komma till liv och tänk på att varje slant räknas!


Privateers på kickstarter

Av David - 26 augusti 2014 08:30

 


En till Infinity figur är klar. Denna gång är det legenden Tarik Mansuri från Haqqislam armén. Han är den allra första utav soldaterna ifrån Khawarijs som ingick i ett projekt av genetisk förbättring. Det förvandlade honom dramatiskt och avbröt skadliga oxidationsprocesser i hans kropp. Han åldras inte, är aldrig sjuk och alltid i toppform. Han har omänskligt snabba reflexer och hans sinne är alltid skarpt.  I strid rusar blodet i hans ådror som flytande kvicksilver. Dessutom är Mansuri en utomordentligt bra soldat, med utmärkt disciplin. Även i strid med döden tätt inpå så ler han självsäkert, fylld med raseri.


I sina fyrtio år i tjänst som en erövrare och verkställare för Haqqislam har han deltagit i flera högriskuppdrag. Han vägrar att bära ett tält på uppdrag, om det gör det möjligt för honom att bära mer ammunition. Han sover i det fria även i de värsta klimaten, med hans vapen nära hans kropp för att hålla sig varm och hans stridsväst som kudde.


För Mansuri är Haqqislam den mäktigaste nationen, och hans Khawarijs de bästa trupperna i allt. Han anser att hans uppdrag, och hans mäns, är att bära sin nation till seger. Att inte göra detta skulle vara detsamma som att förråda sina ideal. För honom är Khawarijs hjärtat och själen i Haqqislam´s armé så de måste vara ett föredöme för alla.


I speltermer är Mansuri en dyr men väldigt bra karatär. Han bär ett Armour Piercing Rifle och en Light Flamethrower.  Hans flyttvärde är 5 cm mer än normalt och han har förmågan Super-Jump. Han har ett mycket högt värde i närstrid och detta i samband med förmågan Martial Arts Level 2 samt Poison på hans vapen gör det honom väldigt dödlig. Han har även gift i sitt blod, vilket gör att han orsakar skada på den fiende som skadar honom i närstrid.


 

Av David - 9 augusti 2014 11:22

 

Några dagar innan jag åkte på semester damp denna ner i brevlådan. Jag orkade inte göra ett inlägg om det då så jag gör det nu istället. Jag har velat ha detta tillägg länge nu för att expandera spelkänslan i det annars redan utmärkta spelet Space Empires. Kartongen är i samma storlek som grundboxen men med lite snyggare cover art.


   

Det kom med två nya typer av kort, Alien Technology Deck och Empire Advatage Deck. I skrivandets stund har jag inte läst något i regelboken så jag vet inte riktigt vad dessa korten gör än men namnen talar nästan för sig själva.


 

Denna behändiga lilla karta kom med i expansionen också. När det blir strid någonstans på brädet flyttar man bara sina skepp över till detta lilla brädet och placerar sina skepp där de ska vara beroende på vilken klass (från A till F) de har och vilken erfarenhets nivå de har (från Green till Legendary) så har man bra koll på sina skepp. Erfarenhet är en ny regel som kom med i denna expansionen. Dina skepp utvecklas och blir bättre ju längre de håller sig vid liv.


 

Lite nya markörer kom med också. Detta begriper inte jag riktigt. Vad jag fattar som så har de inkluderat alla markörer som var med i grundspelet en gång till och vad jag förstod så ska man inte blanda ihop dem utan man använder antingen de gamla markörerna eller de nya som kom med här. Varför gjorde de på detta viset undrar jag då? Jag har ju redan grundmarkörerna med från grundboxen, jag behöver inte dubbel uppsättning av dem. Visst är det bra med reserver om något försvinner men detta blir löjligt mycket.

En förändring de har gjort på en markör är på varje spelares hemplanet. Nu genererar den 30 CP varje economy phase istället för de gamla 20.

Det var inte bara dubletter från grundboxen utan det kom med nya markörer också som marktrupper och lite nya skepp.


     

På den vänstra bilden ser jag tre nya typer infanteritrupper och skeppet längst upp med beteckningen T tror jag är ny också. Jag känner inte igen den från grundboxen.

Den mellersta bilden har de nya skeppen Titan vilket ska vara flottans mest kraftfulla skepp. Man kan nog säga att det är Space Empires motsvarighet till Twilight Imperiums gigantiska skepp War Sun.Markören där det står Gnosis har jag ingen aning om vad det är för något. Det kanske är en general eller en trupp beteckning.

Bilden längst ut till höger visar en ny trupp med beteckningen Grav. Jag misstänker att det är stridsvagnar eller något liknande.

 

Regelboken och scenarioboken. Inte mycket att skriva om här mer än att de ser ungefär likadana ut som de ordinare fast med lite nya regler då självklart.


 

Production sheet har de gjort om lite grann också. Det kom med två olika varianter i  denna expansion beroende på om man körde med en regel som innehöll Research Centers eller om man körde utan dem. På rak arm skulle jag gissa på att Research Centers ger dig antagligen extra CP (Construction points) varje runda att bygga trupper och utveckla teknologi för.


Av David - 17 juli 2014 18:12

 

I Princes Of Florence spelar du en rik adelsfamilj i renässansens Italien som alla tävlar mot varandra i prestige. I början av spelet drar alla spelare Profession cards och det är dessa professions (yrken) som du ska hjälpa slutföra sitt arbete men för att de ska kunna göra det så kräver varje Profession olika byggnader och landskap i sin omgivning för att få inspiration till att utföra jobbet.


 

Här ovanför har jag dragit Profession Card Watch Maker (Klockmakare). För att denna ska kunna slutföra sitt jobb och tjäna prestige poäng åt dig så behöver han byggnaden Workshop, landskapet Lake, friheten Travel. Siffrorna bakom WorkshopLake och Travel är Workvalue poängen och om du har skaffat allt det som står på kortet när du avslutar arbetet får du de poängen som står längst ut till höger. För varje Jester (gycklare) du har i din ägo får du tex 2 poäng. Du kan avsluta ett arbete när som helst i action phase genom att slänga fram kortet på bordet och då räkna ihop alla dina poäng. Den spelare som i en runda har avslutat det arbetet med högst Work Value får 3 prestige poäng. Work Value poängen får du själv bestämma om du vill ta ut i prestige poäng eller pengar och pengar behöver du för att bygga nya byggnader och landskap till dina andra Profession Cards du har på handen och prestige poäng behöver du för att vinna spelet.


 

På bilden ovanför har jag lagt fram allt som Watch Maker ville ha för att kunna utföra ett så bra arbete som möjligt och ge dig så bra Work Value poäng som möjligt och det är Lake, Workshop, Travel och tex. 2 Jesters. Jesters kan du ha hur många du vill, det finns ingen begränsning men i en spelomgång har man sällan råd att skaffa sig mer än två då man behöver pengarna till mycket annat.


 

Varje spelare får ett litet spelbräde att lägga ut framför sig med en stor gräsplätt. På detta brädet lägger du ut alla dina byggnader och landscapes du köper under spelets gång men du måste vara taktisk för byggnaderna får inte röra varandra (såvida du inte har 2 builders) eller överlappa varandra så du måste planera hur du ska bygga dem så de får plats.


Spelet spelas i sju rundor och varje runda består av två faser. En auction phase och en action phase. I auction phase ska varje spelare lägga bud på det de vill köpa och det ärLandscapes, Jesters eller Builders. Du kan också lägga bud på bonus kort men så detaljerat tänker jag inte beskriva spelet i detta inlägg.

I action phase har varje spelare två handlingar och då får han/hon då bygga en byggnad, skaffa sig en freedom, avsluta ett arbete och räkna ut dess Work value som jag beskrev ovanför eller skaffa sig nya Profession Cards när de du hade på hand från start avslutat sina arbeten. Den spelare som har mest prestige poäng när spelet är slut har vunnit.


Nördarna tycker till


 

Anders

Ett trevligt spel. Det finns gott om sådana här spel där man ska välja resurser och planera men detta utmärker sig genom att man måste även planera så man får plats med sina byggnader och landskap på sin karta. Det är också lagom lång speltid så man hinner inte tröttna. Det jag kan önska är att det var lite mer interaktion mellan spelarna.


Betyg:  


Martin

(Pågående)


David

Ett finurligt litet strategispel. Man tror att spelet ska sluta innan man ens börjat spela det men man märker att innan spelets sju rundor har gått så har man fått tänka till lite extra både en eller två gånger. Det gäller inte bara att tänka ut vad du ska köpa utan också hur du ska lägga ut det på brädet framför dig så allt får plats och det ger lite extra volym åt strategi tänkandet. När jag läste regelboken kunde jag tycka att vissa saker var dåligt förklarade men det är en nöt som går att knäcka så låt inte det avskräcka er. Spelet är helt klart underhållande!


Betyg: +

Presentation

Kategorier

Läser just nu

Fråga mig

6 besvarade frågor

Kalender

Ti On To Fr
           
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
<<< November 2015
>>>

Tidigare år

Sök i bloggen

Senaste inläggen

Arkiv

Besöksstatistik

Följ bloggen

Följ Nördkulturen med Blogkeen
Följ Nördkulturen med Bloglovin'

Skaffa en gratis bloggwww.bloggplatsen.se