Nördkulturen

Alla inlägg under juni 2014

Av David - 25 juni 2014 19:22

I mitt diorama ville jag ha ett fordon också utöver de fotbollsspelande tyskarna. Jag var först inne på en tank men bestämde mig för en lastbil, på något sätt så kändes det mer passande och mer ”lättsamt”. De tyska soldaterna som har i uppgift att transportera förnödenheter och vapen har stannat till för en paus längs vägen helt enkel. Det blev den tyska Opel 3 4x2 som användes flitigt under andra världskriget i flera år och i olika modeller, Jag skulle köpa en variant från Tamiya på Tradera men det visades sig att den var slut och istället blev jag erbjuden samma lastbil fast från Cyber-Hobby för samma pris. Den är både mer välgjord och dyrare egentligen så det var inget att tveka på. Så här ser kartongen ut:


 

 


När man öppnar kartongen möts man av den massa delar. Närmare bestämt 279 stycken! Lite överväldigande för en nybörjare men det var bara att ta en sak i taget. Förutom delar i plast (fin sådan, lätt att klippa loss och lätt att limma) innehåller kartongen 7 genomskinliga delar för fönster, maskeringstejp för fönstren, ett ”photo-etch brass sheet” (d.v.s. delar som är så små och detaljerade att de kan inte tillverkas i plast) och ett dekal ark.


 


Självklart kommer det med instruktioner också. 8 sidor med instruktioner i 13 steg. Vid första anblicken ser det väldigt rörigt ut men när jag väl började så fann jag att det var lätt att förstå och varje del är bra uppmärkt så det var inga problem att veta vad som ska gå var.


 


Först ut var att sätta ihop däcken. Det gick smidigt och utan problem. Jag är glad att jag köpte mig en limtub med smalt rör som syns på fotot här, för det underlättade rejält att kunna limma med mer precision än vad jag är van vid. Klädnyporna som jag inskaffade på Ikea just för detta ändamål kom bra till pass med en gång.


 

Nästa del var att sätta ihop motorn. Jag hade nästan tänkt hoppa över motorn för jag har tänkt ha motorhuven stängd och då syns den inte alls. Men så tänkte jag att det är dumt ifall jag ångrar mig så jag gav mig an den ändå. Motorn är verkligen detaljerad och delarna är små men den gick också utan större problem.


 

Vid nästa steg blev mer krångligt. Nu skulle underredet på plats, motorn skulle passa in och hjulaxlarna skulle på. Det var lite bökigt att få motorn rätt samtidigt som den skulle passa med bakre hjulen via en axel. Så motorn kom nog inte riktigt på plats utan sitter lite snett men det var inget att göra åt. Den är riktigt fin dock så jag funderar på ifall inte motorhuven ska vara öppen ändå…


 

Sista steget för kvällen blev att sätta dit dragkrogen därbak.


 

Färdiga resultatet för kvällen. Det tog mig ca 3 timmar men då kom jag ändå igenom 6 utav de 13 stegen och med tanke på att det här är mitt första modellbygge så är det ett bra betyg för produkten. Det är bra instruerat, bra kvalité på detaljerna och överlag en genomtänkt design.


 

  

ANNONS
Av David - 23 juni 2014 22:17

Läs inte denna text om du är känslig för spoilers.

Helt klart, i mitt tycke, den bästa säsongen av Walking Dead än så länge. Jag blev glad att de äntligen lämnade fängelset för jag tror inte serien hade kunnat hålla mitt intresse vid liv om de hade varit kvar där hela denna säsongen ut också. Jag tyckte också det va bra att de tog död på Hershel för den karaktären föll mig aldrig riktigt i smaken. Jag gillade honom när de bodde på hans farm i andra säsongen men sen tyckte jag bara att han blev överflödig. Rick är fortfarande min favorit. Han blir bara coolare och coolare!

En sak jag stört mig på hittills i denna serie är att man aldrig fått reda på vad som orsakade allt detta kaos. Men det verkar som de har börjat röra det ämnet lite nu och jag ser verkligen fram emot att få höra orsaken. Om jag får gissa så är det något vetenskapligt experiment som gått fel.


 

ANNONS
Av David - 21 juni 2014 14:26

 

För en vecka sedan tittade jag klart på den fjärde säsongen. Det hände väldigt mycket denna säsongen jämfört med den tredje men det var en grej speciellt som jag satt och väntade på men som aldrig hände. Det var en riktig besvikelse och jag vet att det gjorde fans världen runt besvikna men skaparna av Game Of Thrones sade att det inte ens fanns på radarn att de skulle ta med just den händelsen i TV serien. Vad jag pratar om kan ni läsa under Spoiler rubriken nedanför. Överlag gillade jag denna säsong men vissa stunder kunde det vara så fruktansvärt segt. Jag tycker de kan ha med för många samtal som inte har nån relevans. Relationen mellan Sam och den där kvinnan han träffade bortom muren tex, var den relationen så mycket viktigare att ta med än den saknande händelsen jag prata om? Säsongen inledde väldigt starkt i alla fall och det var ett av de mest tillfredsställande avsnitten jag sett i Game Of Thrones hittills.


SPOILER

Händelsen jag prata om som jag saknade var att de skulle ha tagit med Catelyn Stark igen. Brotherhood Without Banners skulle ha hittat hennes lik i en flod och återupplivat henne till en levande död vid namn Lady Stoneheart. Hon skulle ha tagit ut sin hämnd på alla de som var med vid The Red Wedding och det var något som jag kände att denna serien behöver. Även om man fick lite vedergällning när man fick se skitungen Joffery dö av förgiftat vin så räckte det inte till. Jag vill se Lord Walter Frey hänga från ett träd. Det är mycket som pågår i denna serien så de kan inte ta med allt men denna serien, populär som den är, borde få utökad budget samt göra mer avsnitt per säsong för att få plats med mer händelser.

Väldigt mäktig avslutning för Brandon Stark! Äntligen hittade han den treögda korpen och om ni trodde den var ett mysterium innan så blev det värre nu. Han sa till Brandon: "You will never walk again, but you will fly".

Av David - 20 juni 2014 07:36

 

Handling

I kölvattnet av World's Most Wanted är Tony Stark nästan komplett hjärndöd för vad han utsatte sig själv för att förhindra Norman Osborn att få sin vilja igenom. Norman anser att han har vunnit och blåser av jakten på Stark och priset han satt på hans huvud på 1 miljard Euro. Med så lite hjärnkapacitet kvar har han inte långt kvar till döden ändå. Men Madame Masque, som har en personlig vendetta med Tony, vägrar släppa taget och med hjälp av Ghost (Som är medlem i Norman Osborns Thunderbolts) ska hon döda Tony Stark.

Samtidigt får Pepper Potts och Maria Hill hjälp från lite oväntat håll för att väcka liv i Mr. Stark...


     


Min åsikt

Del fyra i serien börjar direkt där World Mos't Wanted lämnade oss och denna TPB känns mycket som en psykologisk thriller. Man får följa Pepper Potts och Maria Hills kamp att få tillbaka Tony Stark till de levandes värld samtidigt som man får följa hans egna inre kamp att vilja komma tillbaka. Kombinerat med Madame Masques försök att ta Tonys liv när han är som mest försvarslös får man uppleva lite av samma känsla som i World's Most Wanted men inte alls lika intensivt. Det känns faktiskt som Tony Stark har en chans här... Men även denna är mycket bra läsning. Nästan så jag skulle vilja kalla den World's Most Wanted del 3...


Betyg: (Mycket bra)

Kan köpas här: Bokus


Av David - 17 juni 2014 18:51

Previous messageNext messageTvå utav figurerna är nu klara, ”skytten” och ”målvakten”. Det är förstagången jag målar figurer i skala 1/35 vilket både är lättare och svårare än skala 1/25 som jag målat förr. De är större vilket gör det lättare men det kräver också större arbete på detaljerna. Detta är t.ex förstå gången jag målar pupiller i ögon vilket inte var helt lätt. Det blev väl ok men bättre kommer det nog bli med erfarenhet.
 
 
 
 
 
Figurerna är målade med färger från lite olika företag. Hyn är målad med Vallejo Beige Red som base coat och sedan en highlight med en blandning av Beige Red /Light Flesh på kindben, haka och panna samt armar och ben. Mörka partier i ansiktet som under ögonen är målade med en blandning av Light Flesh/Black Red. Base coat och highlight på kläderna är målade med olika nyanser av grått från Citadel och skuggor är gjorda med washen Nuln Oil från Citadel. Till sist är figurerna överstrykta först med Citadel ´Ardcoat för att skydda färgen från att skrapas loss och sedan ett lager med Anti-Shine från Warpaints för att få bort den glansighet som ´Ardcoat ger. Figur 2 behöver nog ett lager till av Anti-Shine för den glänser fortfarande litegrann. Här är ett foto på färgerna som använts (minus Nuln Oil som jag glömde:  
 
    
 
 

Av David - 16 juni 2014 08:30

 

Jag blev lite besviken på det här spelet. De har lyckats med att skapa en riktigt snygg miljö och tanken bakom spelet är bra men handlingen är fattig och karaktärerna lyckas inte vinna över dig eller charma spelaren såpass att man orkar bry sig.  Ett stort störelsemoment jag blev irriterad på var att man ibland kunde höra två människor tala med varandra men man såg aldrig vilka det var som sa något. Nu kan det ha varit så att det skulle föreställa att du smög förbi ett fönster och lyssnade på rösterna som pratade inomhus men det lät inte som det, det lät som om de stod precis bredvid dig. Väldigt ofta så kunde en konversation mellan två vakter som du skulle smyga förbi fastna i en ändlös loop så du fick höra samma konversation om och om igen fram tills att du byte stadsdel och kartan laddades om.


Nu gjorde jag inte så många sidouppdrag men de jag gjorde var ganska lika varandra och enda anledningen man gjorde dem var för att tjäna en slant men i slutändan hade jag överflöd av pengar vilket gjorde sidouppdragen ganska meningslösa så jag fokuserade mig bara på huvudstoryn. Spelet tråkade ut mig vissa tillfällen att jag fick stänga av och fortsätta spela några timmar senare när jag fick lust till det men det var aldrig riktigt dåligt ändå. Spelet lyckas nätt och jämt klamra sig fast vid betyget godkänt för det har potential men de lyckades bara aldrig få ut något riktigt bra från det.


Miljön är skitsnygg. Tänk er en mörk version av staden Esgaroth från den andra Hobbit filmen. Täta gator och hustak som våran tjuv kan smyga runt på och undvika bli sedd av vakter. Men naturligtvis räcker inte det för att rädda det här spelet. Men ett chapter måste jag ge dem en klapp i ryggen för. Det femte kapitlet när du beger dig till ett övergivet mentalsjukhus. Det måste ha varit ett av de häftigaste kapitlen jag spelet i ett spel på länge och det är det kapitlet som blir detta spelet stödpelare. Skräckfaktorn på den banan har de verkligen lyckats med så man börjar undra, de kanske borde ha gjort ett skräckspel istället?


 


Betyg:  (Godkänd)

Kan köpas här: CDON till Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 och Xbox One

Av David - 15 juni 2014 07:41

Jag har ingen ork att blogga just nu, har ramlat ner i en svacka. Men jag återkommer med nya krafter någon dag.


 

Av David - 8 juni 2014 07:38

 

X-wing är ett miniatyr spel då en av spelarna spelar rebellerna och den andra Imperiet. Några gånger per år släpper Fantasy Flight nya rymdskepp till både rebellerna och imperiet som spelarna kan köpa för att utöka sin flotta. Reglerna i spelet säger att man ska spela med en flotta värd 100 poäng vilket oftast innebär 3 till 4 skepp på vardera sida men min dröm är att spela med 20 - 30 skepp på vardera sida och verkligen ha ett episkt rymdslag. Men så många skepp har jag ine än.
Vi har två upplagor av grundspelet och har därför dubbla uppsättningar av alla markörer samt tärningar vilket har visat sig vara väldigt bekvämt då vi slipper dela på alla markörer. Men många markörer blir det naturligtvis och man får se till att ha förvaring till dem.


   


Reglerna är väldigt lätta att lära sig. Spelet börjar med att varje spelare ställer ut sina skepp och initiativ värdet din pilot har är avgörande om du får ställa ut dina skepp först eller sist. Självklart är det bäst att ställa ut skeppen sist då du vet hur din motståndare placerat ut sina skepp.


Första fasen i spelet är förflyttning och varje skepp du köper har med sig en förflyttningsbricka. Det är ett litet hjul som du snurrar på och bestämmer hur ditt skepp ska flytta, när du bestämt dig lägger du det upp och ned på ditt pilot kort och så gör du på alla dina skepp. Detta gör du och din motståndare samtidigt. När ni är klara vänder ni på denna markören, återigen beroende på vilket initiativ värde din pilot har, i tur och ordning och sedan flyttar ni era skepp så som eran förflyttningsbricka visar.


 


Bilden ovanför visar förflyttningsbrickan (längst ut till vänster) och pilotkortet. Det lilla kortet med R5-D5 roboten är ett utrustningskort som man kan förbättra sina skepp med. Det finns många olika robotar, vapen och andra uppgraderingar att välja på. Det kanske syns lite dåligt på denna bilden men här har jag valt att mitt skepp ska förflytta sig, som vi säger, en skarp tvåa åt höger. När det är dags att välja nästa förflyttning tar jag upp den runda brickan på hand igen och snurrar den tills jag hittar en förflyttning som är passande just för den spelomgången och lägger den upp och ned igen.


På pilotkortet, längst upp till vänster ser ni en orange tvåa, det är denna pilotens initiativ värde vilket i detta fallet är 2 och det är inte högt alls. På kanten längst ut till vänster ser ni olika siffror i olika färger. Den röda trean är skeppets attackvärde som här är tre, under det ser ni en grön tvåa vilket är skeppets försvarsvärde och detta innebär naturligtvis att spelaren får slå 3 röda attacktärningar respektive 2 gröna försvarstärningar när han/hon anfaller eller försvarar sig.

Den gula trean är hur mycket skada skeppets skrov tål innan det förstörs och den blåa tvåan längst ner är sköldar. Det betyder att detta skeppet kan ta två smällar innan du måste börja ta skada på skrovet. Sköldar i spelet representeras av blåa "shield tokens" och eftersom de saknas på denna bild så hade jag nog redan blivit av med dem när detta kortet togs.


   


Två exempel på hur förlyttningar sker i spelet (bilderna ovanför). Om du bestämt dig för att flytta två framåt lägger du den raka tvåan framför plattan på ditt skepp och sen flyttar det hela vägen förbi markören tills baksidan av skepp plattan nuddar framsidan av markören. Samma sak gäller alla markörer även den långa vänstersvängen på bilden till höger. Vissa förflyttningar är markerade röda på din förflyttningsbricka vilket innebär att din pilot får en "stress token" när den förflyttningen utförs vilket innebär att han inte får göra någon action. Actions gör man i action fasen vilket är precis efter förflyttningsfasen.


 


Nu är förflyttningen klar och det är dags för action fasen. Här har min motståndare lagt ut två tokens på två av sina skepp. Den med ögat kallas focus vilket innebär att om du anfaller eller försvarar dig och samma öga kommer upp på en av dina attacktärningar eller försvarstärningar får du väna på det ögat så det blir en träff (om du anfaller) eller en evade (om du försvarar dig). Du får bara använda den en gång så det är upp till dig om du vill använda den när du anfaller eller om du vill spara den så du kan använda den så du kan försvara dig.

Den andra token med den kurviga pilen med en prick bredvid tar automtiskt bort en träff som din motståndare tilldelar dig. Sådana här tokens och andra handligar görs i action fasen och det sker direkt efter att ditt skepp har flyttat klart och innan nästa skepp flyttar.


 


Luke Skywalker skjuts ned redan andra rundan, the force var nog inte med honom denna gången...


Sist av allt sker strid. Piloten med högst initiativ värde skjuter först och sen går man i turordning i nedstigande riktning gällande initiativ. När ditt skepp anfaller slår du så många röda tärningar som visas på ditt pilotkort. Varje explosion på den röda tärningen är en träff. Om du slår några träffar är det motståndarens tur att slå försvarstärningarna som är den gröna siffran på pilotkortet. För att undvika att bli träffad behöver han slå den kurviga pilen vilket representerar "evade".



    


Jag fick med det mesta i min beskrivning av spelet men jag beskrev aldrig kritiska träffar, de olika utrustnings och uppgraderingskorten samt de många olika specialvapen och tokens som finns med i spelet. Men jag täckte grunderna och det är det viktiga. Till sist bjuder jag på lite bilder från våran senaste spelomgång.


       


Nördarna tycker till


 


Anders

Perfekt balans mellan lätta regler och massor med strategiska val. Turen spelar viss roll förstås men framförallt allt är det den spelare som kan manövrera, planera och läsa spelet som vinner. Alla nya skepp som kommer förändrar balansen i spelet så det blir aldrig statiskt och man måste ständigt komma på nya truppsammansättningar och strategier. Sedan är det förbannat snygga modeller vilket inte för saken sämre!


Betyg:  


David

Väldigt lättspelat spel! Det kanske ser avancerat ut att lära sig men det är ett av de lättaste spelen som jag har spelat att komma in i. Det bästa är att det aldrig blir någon dötid för någon spelare då bägge hela tiden deltar i striden. Skeppen man köper är riktigt fina. Snygg detaljmålning gör att de ser verkliga ut till skillnad från Star Treks version av detta spelet som heter Star Trek Attack Wing vilket i praktiken är samma spel fast med Star Trek skepp och tyvärr är de inte riktigt lika snyggt målade som dessa.

Detta spelet kräver att du köper nya skepp att utöka din flotta med för om du bara köper grundboxen och håller dig till de skeppen som kom med där går du miste om hela spelets charm. Ju fler skepp desto större utmaning får ni.


Betyg:  



  




Presentation

Kategorier

Läser just nu

Fråga mig

6 besvarade frågor

Kalender

Ti On To Fr
            1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16 17
18
19
20 21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
<<< Juni 2014 >>>

Tidigare år

Sök i bloggen

Senaste inläggen

Arkiv

Besöksstatistik

Följ bloggen

Följ Nördkulturen med Blogkeen
Följ Nördkulturen med Bloglovin'

Skaffa en gratis bloggwww.bloggplatsen.se