Nördkulturen

Inlägg publicerade under kategorin Brädspel, figurspel

Av David - 17 augusti 2013 13:24

 


I Race For The Galaxy tävlar 2 till 4 spelare mot varandra att bygga upp och teknologiskt utveckla sin civilisation. Du kan kolonisera en planet, du kan utveckla ny teknologi, producera resurser, konsumera resurser, allt för att vinna så mycket VP (victory points) du bara kan som räknas ihop när spelet är slut. Varje spelare har kort  som representerar de 5 olika faserna i speletDe fem olika faserna är Explore, Develop, Settle, Consume och Produce. Varje spelare börjar också spelet med 4 utvecklingskort på hand. Dessa kort är dom du ska lägga ut för att utveckla din civilisation. Det kan vara en ny planet att kolonisera eller en ny teknologi att utveckla.


 


I början av turen väljer varje spelare ett av dessa fas korten (bilden ovanför) beroende på vad de vill göra på sin tur. Om jag tex känner för att kolonisera en planet i min första runda då måste jag välja att lägga ut kortet Settle som tillåter mig att göra detta. Även om det var jag som la ut kortet Settle så får även mina motståndare kolonisera en planet samtidigt som mig men dom får inte dra nytta av bonusen som står på kortet såvida inte någon av dom lade ut sitt Settle kort också.


   


Den vänstra bilden är Settle kortet som jag lagt ut vilket då tillåter mig att kolonisera en planet (det högra kortet) som jag lägger ut. Längst upp i det vänstra hörnet på planet kortet står siffran 3 inuti en cirkel. Cirkeln visar att detta är ett planet kort och siffran 3 visar hur mycket den kostar att lägga ut. Jag får då slänga 3 utvecklingskort jag har på min hand för att kunna betala kostnaden för denna planeten. Siffran 2 inuti hexagonen på planetkortet visar hur mycket Victory points den är värd vid spelets slut. Vid detta laget har jag redan gjort mig av med alla mina kort jag hade på hand från start (varje spelare började med 4 kort på hand) men bonusen från Settle kortet tillät mig att dra ett nytt kort så fort jag la ut ett planetkort. Hade jag inte fått dra nytta av denna bonusen så hade mina kort varit slut nu. Då hade jag vid nästa fas sen, när alla spelare fått lägga ut sitt fas kort, varit tvungen att välja Explore fas kortet (bilden nedanför) att lägga  ut vilket tillåter mig att dra 3 nya kort och behålla två.


 

Spelet är slut när en spelare har lagt ut 12 utvecklingskort framför sig på bordet. De olika utvecklingskorten är olika värda i Victory Points så det behöver nödvändigtvis inte vara den som först får ut 12 utvecklingskort på bordet som vinner. Man kan få Victory points genom att producera resurser och konsumera dom och detta gör man naturligtvis genom att i en runda lägga fram Produce kortet som gör att alla dina planeter som kan producera någon resurs gör detta och sen i nästa omgång lägger man ut Consume kortet vilket gör att de planeter som behöver din producerade resurs konsumerar den och ger dig Victory Points.

Detta var en kort introduktion och förklaring på hur Race For The Galaxy går till. Som alltid är det mycket jag har uteslutit för att inte blogginlägget ska bli en regelbok.



Nördarna tycker till

 

 

 

Anders

(Pågående)


Martin

(Pågående)


David

Vid första åsynen tyckte jag att detta skulle vara mycket att ta till sig och svårt att komma in i men till min positiva överraskning var det lättare än jag trodde. Att alla spelare även får spela när motståndaren lägger ut sitt fas kort gör att det aldrig blir någon dö tid för någon i spelet. Det jag kan sakna i spelet är förmågan att förstöra för dina motspelare. Du kan inte göra något som påverkar din motståndares utveckling, bara din egen. Det finns för tillfället 3 expansioner till spelet och ett fjärde är på väg och vi har inte spelat med något av dom än så jag kan inte säga om dom innehåller nya regler som tillåter att du ingriper mot din motståndares utveckling. Men det är ett trevligt och lättspelat spel och perfekt för dig som vill bygga upp ditt imperium ifred utan någon utomstående inblandning men ändå behålla tävlingsandan spelare sinsemellan.


Betyg:  


  

Av David - 10 augusti 2013 19:15


 

Monopol är tydligen det mest sålda brädspelet världen över men ett av det minst spelade. Jag har hört att äkta gamers hatar monopol. Men det är inte därför jag hatar det. Jag har lärt mig att inte bry mig om vad andra tycker utan skapa min egna åsikt om saker och ting. Anledningen till att jag hatar monopol är att det spelet representarar precis allt jag är emot. Nu kanske jag överanalyserar men det spelet ger en förvriden bild av vad lycka och framgång egentligen är. Du förvärvar och förvärvar, klättrar högre och högre upp på stegen i affärsvärlden och man får aldrig nog. Du vill bara ha mer, bli rikare, få in mer pengar. Till slut slår du ut dina medspelare som slutar bankrupt. För vi alla vet att i ett monetärt system, som omöjligt kan gynna alla, måste det finnas förlorare som drar det korta strået för att andra ska kunna dra nytta av det och det är detta monopol spelet representerar och står för i mina ögon. Tyvärr är detta spelet för nära verkligheten för att jag ska kunna njuta av det. John Ortberg gjorde en gång en fantastiskt bra liknelse mellan verkligheten och spelet monopol. Jag länkar till det här nedanför. Jag rekommenderar starkt att ni tar er de 3 minuterna och 39 sekunderna som klippet håller på och lyssnar på vad han har att säga. Han börjar inte prata förrän 40 sekunder in i klippet.


Av David - 1 juli 2013 10:02

 

Ser detta  bekant ut för alla er som spelar Twilight Imperium? Trängsel på hexagonerna med skeppen vilket resulterar i att planeten blir helt övertäckt. Det finns en lösning på det problemet och det kommer från företaget Litko. Det finns att köpa upphöjda plattformar i exakt samma storlek som hexaghonerna vilket gör förflyttningarna mycket smidigare.


 

Plattformarna ligger på 8 dollar styck och det kommer med 3 i varje förpackning. Sen måste man ha i åtanke frakten från USA vilket inte är så billigt. De svenska brädspelsjättarna worldofboardgames.com jobbar på ett sätt att köpa in produkter billigt från Litko så förhoppningsvis får vi se deras produkter på den svenska marknaden i framtiden. Men för tillfället om vi är i verkligt behov av några av dessa smidiga tillägg så får vi vända oss direkt till deras hemsida. Jag bifgoar en länk till deras hemsida längst ner i detta inlägget.


 

För den lite dyrare summan 12 dollar styck kan du få personliga plattformar med valfri färg och en personlig text på varje bricka. Rätt häftigt men jag skulle nog nöja mig med dom vanliga.


LITKOS HEMSIDA

 

Taggar

#brädspel

#Twilight Imperium

Av David - 9 maj 2013 13:24

 


Gloom är ett lite annorlunda kortspel. Alla spelare väljer varsin familj de vill spela och lägger familjekorten framför sig. I mitten av bordet ligger den stora draghögen. Det gäller att vara den första personen som tar död på sin egna familj och att göra dom så deprimerade som möjligt. Detta gör du genom de korten som finns att dra i mitten av bordet. Bilden nedanför visar ett typexempel om hur upplägget kan se ut.


 


Korten i Gloom är genomskinnliga för att kunna hålla reda på poängräkningen. När du drar ett kort från mittenhögen så kan det se ut som bilden nedanför visar (klicka på bilden för större storlek)


    


Längst upp på kortet står själva händelsen som inte har någon egentlig betydelse för spelet i sig, det är bara mer för inlevelsen. På detta kortet står det "Was startled by snakes" och i de två röda ringarna står siffrorna -10 -10. Du får då om du vill lägga detta kortet på en av dina familjemedlemmar. Det betyder då att han/hon blev skrämd av ormar och blev så skärrad av händelsen och mår så dåligt att han/hon får sammanlagt -20 poäng vilket är en bra grej i detta spelet.


 

På bilden här ovanför har spelaren placerat kortet "Was startled by snakes" ovanpå en av familjemedlemmarna. Det är därför korten är genomskinnliga så man kan se vilken familjemedlem som ligger under händelsekorten plus att man kan lätt hålla koll på hur mycket minus, respektive plus poäng personen har.


Ju mer minus poäng dina familjemedlemmar har desto bättre. Men dina motståndare kan förstöra för dig. Från draghögen i mitten kan man också dra händelser som gör en lycklig och dom korten ska du lägga på dina motståndare vilket ger dom plus poäng. Du får dock inte tillgodoräkna dig dina minus poäng du har på en familjemedlem såvida den inte är död. Det finns kort i draghögen som du kan lägga på dina familjemedlemmar som dödar dom och då är dom ute ur spelet. Det gäller alltså att göra det när dom har så mycket minus poäng på sig som möjligt så du får dom tillgodoräknade när vinstpoängen räknas ut i slutet.


 

Två av familjerna i Gloom 


Du kan självklart också döda dina motståndares familjemedlemmar men detta ska du passa på att göra när dom har så många plus poäng på sig som möjligt. När alla familjemedlemmar i en familj har dött så är spelet slut och man börjar räkna ihop alla sina poäng. Den med mest minus poäng vinner spelet.


Nördarna tycker till


 


Anders

Gloom är ett trevligt litet och snabbspelat kortspel (utom på slutet då man vill räkna på alla spelares poäng innan man spelar dödstöten (no pun intended!). Flavorun är härligt morbid och ger det en extra krydda. Vi spelade med tillägget Happy homes som tilldelar varje familj en sjätte medlem, nämligen famliljens hus som man kan spela särkskilda modifikationskort på. Spelet rekommenderas starkt som ett spel att spelas emellan de mer avancerade brädspelen.

 

Betyg:   (Mycket bra)


David
Regelboken säger att den person som har haft värst dag börjar spelet. Låt det sätta tonen för hur stämningsfullt och makabert detta spel är på sitt egna charmiga sätt. Gloom bjuder på en helt ny spelupplevelse. Det är inte den där standard varianten bli bäst och starkast, slå ut dina motståndare, få mest poäng och vinn, utan raka motsatsen istället. Den unika designen på korten är väldigt estetiskt tilltalande likaväl som det fyller sin roll i spelet. Det är inga svåra regler så en spelrunda flyter på rätt snabbt men det är en del taktiskt tänkande inblandat, du vill som sagt inte ta död på dina familjemedlemmar för tidigt, du vill helst göra dom riktigt, riktigt deprimerade först. För att summera mitt omdöme: Ett unikt kortspel där de absolut värsta händelserna du kan tänka dig, är det absolut bästa som kan hända dig.


Betyg: + (Bra)


Martin

??????


Av David - 26 mars 2013 18:17

 


Munchkin Quest är ett brädspel baserat på det populära kortspelet Munchkin. Spelarna tar sig an rollen som varsin Munchkin som ska ta sig ut från en borg där det lurar många olika faror i form av monster och fällor. Men det finns mycket hjälp att få från olika vapen, magiska besvärjelser och rustningar som äventyrarna hittar under spelets gång. Spelets mål är att få upp din Munchkin till level 10. När du nått level 10 ska du gå till borgens entré och slåss mot ett level 20 monster som vaktar utgången. Besegrar du det monstret har du lyckats ta dig ut ur borgen och därmed vunnit spelet.


   


I spelet medföljer massor med olika rumsbrickor som läggs ut allteftersom spelarna rör sig från rum till rum i borgen. Eftersom rummen dras slumpmässigt vet man aldrig vilket rum man har att vänta sig. På den vänstra bilden har två rum lagts upp bredvid varandra. Rummen binds samman av många olika typer av öppningar (den högra bilden) som vanliga dörrar, gömda dörrar, låsta dörrar, magiska portaler eller så kan vägen blockeras av en stenvägg. Varje gång en spelare kommer in i ett nytt rum dras ett monster som spelaren får välja att stanna och slåss emot eller fly. Dödar man monstret får man belöningar i form av skatter som kan innehålla värdefull utrustning som förbättrar din Munchkin.


 

Lite exempel på olika monster

 

Dödar du ett monster går du upp en level och det gäller att vara den första som kommer upp till level 10. När du väl nått level 10 rör du dig tillbaka mot entrén (där spelet började) för att slåss mot ett level 20 monster. Då gäller det att ha bra utrustningskort och några besvärjelser som kan hjälpa dig för annars kan det bli svårt att döda monstret. Lyckas du döda det så är spelet över, då har du lyckats lämna slottet.


 

En översiktsbild på hur spelplanen kan se ut

 

 

Nördarna tycker till


 


Anders

Jag tycker Munchkin brädspelet är roligare än orginalet i kortform. Det blir mer varierat och förstås snyggare med komponenter. Har man spelat kortspelet så har man det mesta gratis vad gäller reglerna för de är lika. Spelet flyter på bra och det blir mycket sabbande för varandra vilket oftast är roligt men ibland kan bli lite frustrerande. På det stora hela ett roligt och knasigt spel helt enkelt.
 
Betyg +

 

Martin


Munchkin brädspelet är ett kul och spännande spel av den lite lättare varianten. Som vanligt i Munchkin baserade spel är humor en central punkt och det görs med stil och finess, även i detta.  När spelet börjar trappas upp och slutet närmar sig kommer spänningen och frustationen (eftersom det finns många sätt att förstöra för sina motspelare). Avslutningsvis är detta ett helt ok spel som inte tar allt för lång tid att ta sig igenom.


Betyg:  




David

Munchkin brädspelet överträffar kortspelet. Det är i princip samma struktur, bara det att brädspelet har mer komponenter och blir därför roligare att spela. Du kan aldrig vara riktigt säker på om du har vunnit för dina motståndare kan sitta med kort på handen som sänker dig totalt i den sista striden mot level 20 monstret. Spelet kan vara rätt frustrerande men utan att förlora sin charm. Jag rekommenderar inte att detta spel spelas med personer som är dåliga förlorare, detta kan få även den lugnaste person att slänga iväg en svordom om allt går åt skogen.

 

Betyg:  

 

Av David - 16 mars 2013 08:06

 


En remake på det gamla klassiska brädspelet från 1982 Flykten från Atlantis. Ön Atlantis är på väg att sjunka ner i havet och du ska försöka rädda så många överlevare du kan genom att ta dom från ön och över havet till fyra andra närliggande öar och sätta dom i säkerhet. Men det är inte utan risk, i vattnet lurar många faror som hajar, sjöodjur, valar och kraftiga malströmmar.


 

Spelarna bygger upp spelplanen med tre olika typer av brickor, sand, skog och berg.De placerar ut brickorna slumpmässigt på brädet tills ön är skapad och spelet kan börja.  Varje spelare har ett antal överlevare utplacerade på ön som de ska få av från ön och över havet i säkerhet och efter varje spelares tur försvinner en bricka från ön med början av sandbrickorna, sen tar man skogsbrickorna och till sist bergsbrickorna. Under varje bricka finns det en bild och den bilden visar vad som händer när just den brickan tas bort. Om det är en bild på en hajfena så placerar du ut en haj i den rutan, är det en bild på en båt så placerar du ut en livbåt osv.


   


Den vänstra bilden ovanför visar ett sjöodjur och är det värsta man kan råka ut för i spelet. Den välter överlevarnas båt och äter upp dom så den vill du helst flytta så nära dina motståndares livbåtar som möjligt. Den högra bilden visar en val som precis har vält den gröna spelarens livbåt. En val välter bara livbåtar, den äter inte upp överlevarna. Men nu är det betydligt farligare för dom eftersom dom måste simma hela vägen till säkerhet  nu och det kan finnas många hajar ute i  vattnet. Hajar kan bara äta en överlevare i taget menats ett sjöodjur äter upp alla på en gång. I slutet av varje spelares tur slår han/hon monstertärningen som tillåter honom/henne att flytta antingen haj, val eller sjöodjuret beroende på vad tärningen visar och naturligtvis flyttar man dom så dom ställer till oreda för dina motståndare. Varje överlevare har en siffra under sig som visar dess värde så varje överlevare är olika värd. Man vet aldrig hur mycket man har fått ihop förrän i slutet av spelet då man räknar ihop alla sina överlevares totala poäng och den som har fått mest poäng vinner spelet.


Nördarna tycker till


 


Anders
Som barn hade jag den svenska varianten som heter Flykten från Atlantis och det är lite nostalgi att spela den här versionen. Den skiljer sig en del eftersom denna version är en mix av Flykten från Atlantis plus spelet Survivor men på det stora hela så är det väldigt lik. En skillnad är att människorna är värda olika mycket poäng som hålls dolt, så man kan inte veta vem som leder. Det gör spelet lite mer spännande. Det är också annorlunda hur man plockar bort ö brickorna när ön sjunker.
Det är ju förstås ett enklare spel än vad vi brukar spela men det är ändå kul och det blir en hel del rolga småelaka påhopp när man dödar varandras figurer. Ett bra spel att bryta av de mer avancerade spelen med.


Betyg:  


Martin

???????????


David

Ett välkommet tillskott till vårt spelbibliotek då det kan vara lite skönt ibland att spela en lite lättare variant av brädspel med lätta regler. Lite nostalgi är det över detta spelet också då vi spelade det svenska spelet Flykten från Atlantis som barn. Tjusningen med detta spel är att man kan aldrig förutspå vad som kan hända då varje bricka man vänder upp medför något nytt och helt slumpartat som kanske ett nytt sjöodjur eller en malström som drar med sig allt i de närliggande rutorna. Överlevarna är också olika värda så man kan heller aldrig räkna ut i förskott hur spelet kommer sluta. Ett bra spel med en härlig blandning av taktik och slumpen i harmoni med varandra.


Betyg:  




  

Av David - 26 februari 2013 18:15

 


Gangster handlar om att kontrollera områden inom 1920 talets Chicago, runt Lake Michigan området. Du spelar en gangster boss och genom att placera ut dina män på olika områden i staden kan du få kontroll över det området. Den gangster bossen som har mest av sina män utplacerade på ett område äger området. Vissa områden är olika värda och ibland behöver det inte heller vara den med mest gubbar på ett ställe som får mest poäng, ibland kan andra eller tredje platsen vara mer värd så det gäller att vara taktisk när man ställer ut sina män.


 

På bilden ovanför har alla spelare placerat ut gubbar på området Little Sicily. Siffrorna under namnet är värdet på området, tex har du mest gubbar på området får du 8 poäng, har du näst mest får du 5 poäng osv. Bilen använder du till att åka runt mellan områdena och släppa av gubbar eller om du vill ta en av dina motspelares gubbar och lägga honom i bagageluckan. Gör du det kan du åka till hamnområdet och kasta honom i vattnet. Då är den gubben ute ur spelet.


 

På ovanstående bild har den gråa spelaren och den blåa spelaren precis kastat av två av sina motspelares män i vattnet. När de kommer till hamnområdet är man också tvungen att ta en uppgradering som man lägger på sitt Gangster Boss kort (bilden nedanför). Uppgraderingarna kan tex. va en Tommygun som gör att du kan plocka motståndarens gubbar från ett närliggande område. I vanliga fall måste du befinna dig i samma område om du ska "döda" din motståndares gubbar, det kan va livvakt som gör att din motståndare inte kan ta dina gubbar om du befinner dig i det området eller stötdämparen som gör att du kan knuffa bort motståndarens bil ett område. Oavsett om du är nöjd med dina uppgraderingar eller inte är du alltid tvungen att ta en ny när du kommer till detta område.


 






Bilden ovanför visar en av de många olika gangster bossarna. Korten med siffrorna 1, 2 och 3 är hur många steg man vill flytta bilen under spelrundan. Det är mer taktik inblandat i att flytta bilen än man tror så det gäller att spela ut dom rätt.


Nördarna tycker till


 


Anders

Jag gillar spelmekaniken i detta spel. Man får tänka och räkna en hel del för att plocka så mycket poäng som möjligt varje runda. Spelet flyter på bra och reglerna behöver man inte tänka på efter bara några rundor. Hade gärna sett detta spel i en påkostad FFG version, men ett finare bräde (brädet ser lite tråkgit ut) och plastfigurer istället för träkuber. Men huvudsaken är som sagt spelmekanismen och den är riktigt bra utformad.


Betyg


Martin

Gangster utspelar sig under 20-talets Chicago. Man ska helt enkelt bli kungen av Chicago och eliminera sina motståndare. Det simpla regelsystemet gör att man snabbt kommer in i det, det är lyckligtvis inte uppdelat i en massa faser som många spel tenderar att bli. Men simpliciteten kan även va en nackdel då jag tycker att de kunde lagt ner mer arbete på spelpjäserna så det hade blivit lite annat än bara färgade kuber. Finns inte mer att säga att detta är ett mediokert spel på alla de sätt.


Betyg  


David

Sitt enkla utseende till trots så är detta ett ganska så svårt strategispel. Reglerna är lätta att komma underfund med men det är svårare än vad man först kan tro att lägga upp strategin under spelets gång. Spelets bräde och pjäser ser väldigt trista ut tycker jag. Precis som om dom inte hade några planer på att anstränga sig mer än nödvändigt för att utforma dom. Men det är ett underhållande spel som sätter igång hjärnkontoret så letar ni efter en utmaning så är detta spel att rekommendera,


Betyg:      



Av David - 3 februari 2013 08:27

 


I Tisdags för två veckor sedan (jag vet, ett lite försenat blogginlägg detta) plockade vi fram, från vårat lilla spelarkiv, en nyutgigen utgåva av en gammal klassiker, nämligen Talisman. Detta är den fjärde utgåvan och kommer från Fantasy Flight. Vi kryddade spelupplevelsen lite med expansionen Blood Moon då man har en varulv som går omkring på spelbrädet och kan ställa till med lite oreda.


 

Alla spelare får dra ett antal karaktärskort och från de dragna karaktärskorten får de välja en karaktär de vill spela. Jag valde Prophetess. Hon hade en väldigt bra förmåga vilket innebar att hon alltid fick ha ett besvärjelse kort. Så fort jag kastade en besvärejlse så fick jag plocka upp en ny och det hjälpte mig väldigt mycket under spelets gång. Karaktärerna hamnar förr eller senare i strid mot olika monster som dyker upp på spelbrädet och då slåss man antingen med förmågan Strength eller Craft beroende på vad monstret man möter slåss med eller så kan man slåss mot varandra men då använder man alltid strength.


Talisman spelbrädet är uppdelat i 3 nivåer. Den yttre ringen, den mellersta ringen och den innersta ringen. Alla spelare börjar i den yttre ringen som är den lättaste. När man har gått runt där ute ett tag och samlat på sig lite utrustning och ökat sin strength, craft eller life och gjort sin karaktär lite starkare kan man gå över till den mellersta ringen där det blir lite svårare. För att komma över dit behöver du antingen ha köpt en flotte, eller så kan en person från en av byarna ta dig dit via en färja men då krävs det att du hamnar på den staden och slår rätt nummer med tärningen, eller så kan du välja den svåra vägen och besegra väktaren som syns på bilden här nedanför för att komma förbi till den mellersta ringen.


 

Apan som syns längst ner till höger på bilden är ett monsterkort som en spelare drog när han kom till den platsen. Apan ligger då kvar i spel fram tills dess att någon har besegrat den och kan då göra anspråk på kortet som ett "trophy card". "Trophy cards" används för att höja din egna karaktärs craft eller strength och du tar då och lägger ihop dina "Trophy cards" strength eller craft värde och, jag minns inte hur mycket det skulle vara nu, men vi säger att om du kommer upp i det  gemensamma talet 8 i strength från dina "trophy cards" så får du höja din karaktärs strength med 1.


   

På den vänstra bilden har två spelare hamnat i en stad och i städerna kan man göra olika saker som att besöka en doktor eller alkemist eller mycket annat och du får alltid slå på en tärning för att se vad som händer. Det kan hända negativa grejer och det kan hända positiva. På den högra bilden har en spelare förvandlats till en groda vilket kan hända ibland och spelaren får då bara flytta ett steg under tiden han/hon spenderar som en groda.



Nördarna tycker till

 

 


Anders

Talisman är bra för den som vill spela lite klassisk fantasy utan att det blir avancerat. Det kan bli väldigt roligt när spelarna börjar ge sig på varandra och i denna omgång blev det spännande på slutet då två spelare var nära att vinna. Spelet flyter på snabbt och smärtfritt, varje runda går fort så man behöver inte vänta länge på sin tur. Det negativa är spelets längd som är väldigt varierande, det kan ta tid innan man känner att ens karaktär är bra nog att avsluta spelet, vilket gör det lite svårspelat då man inte vet ungefärlig spellängd. Det kan också bli lite frustrerande om man hamnar på efterkälken. Men i det stora hela är det ett roligt spel.

 

Betyg  


Martin

Jag blev förvånad över hur lätt det var att komma in i det här spelet. Inget bläddrande i regelböcker utan det flöt på redan från första början. Men svårighetsgraden i spelet varierar. Första delen av spelet var lättare då det mestadels gällde att bara gå omkring och samla utrustning och erfarenhet. När man sen går vidare till de andra "zonerna" i spelet blir det genast svårare. Speltiden var alldeles lagom. 90 minuter stod det på kartongen (vill jag få för mig) men det tog längre tid än så.
Talisman får en fyra. Kanske blir det en femma längre fram beroende på vad expansionerna har att erbjuda.


Betyg


David

Detta spel har alla komponenter som krävs för att kunna kallas ett klassiskt fantasy spel. Men det kanske inte är så konstigt, då detta spel har funnits med på marknaden en lång tid, sedan 1983, och var antagligen en av de första fantasy brädspelen tillsammans med Hero Quest och andra klassiker. Men denna nyutkomna utgåvan har bara stärkt ett redan bra spel och gjort det ännu bättre. Lätta regler och inte för många vilket gör att spelet flyter på nästan redan från start. Spellängden kan variera enormt då man inte riktigt, som nybörjare, kan förutse när man är redo för de lite svårare kretsarna så man kanske spenderar lite väl lång tid att bygga upp sin karaktär.


Betyg


 

Till sist vill jag bara posta en bild på den sista spelrutan i spelet. Det är hit spelarna ska ta sig för att vinna och i vår senaste spelomgång var det en spelare (Martin) som trodde han hade segern i en liten ask då han var den enda som kommit dit men jag gled in från ingenstans och utan problem, dödade hans karaktär i närstrid och tog hem segern. Låt denna bild vara en evig påminnelse om den mest episka segern någonsin.

Presentation

Kategorier

Läser just nu

Fråga mig

6 besvarade frågor

Kalender

Ti On To Fr
           
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
<<< November 2015
>>>

Tidigare år

Sök i bloggen

Senaste inläggen

Arkiv

Besöksstatistik


Ovido - Quiz & Flashcards